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Personnages centraux de l’histoire
 | Illidan Hurlorage
 | L'antagoniste principal de l'extension. Ancien elfe de la nuit
devenu démoniaque, il règne sur le Temple Noir. |
 | Surnommé "le Traître", il est l’un des personnages les plus
complexes de l’univers Warcraft. |
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 | Kael’thas Haut-Soleil
 | Prince des Hauts-Elfes devenu chef des Elfes de Sang. |
 | Il s’allie à la Légion Ardente et devient un boss majeur dans
l’instance de la Terrasse des Magistères. Prince elfe de sang, tué
physiquement à la Terrasse des Magistères. Son âme est ressuscité à
Revendreth. |
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 | Lady Vashj
 | Naga loyale à Illidan, elle contrôle le Réservoir de Glissecroc.
Morte physiquement à la Caverne du Sanctuaire du Serpent. Son âme est
ressuscité à Maldraxxus. |
 | Ancienne servante de la reine Azshara. |
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 | Kil’jaeden
 | Seigneur démoniaque de la Légion Ardente. |
 | Il apparaît dans le raid du Plateau du Puits de Soleil en tant que
boss final. Mort définitivement à la Tombe de Sargeras, dans le Néant
distordu. |
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 | A’dal
 | Un Naaru, entité de lumière, chef de Shattrath. |
 | Il représente la faction des Sha’tar et incarne la résistance contre
les ténèbres. |
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Autres personnages notables
 | Akama
 | Chef des Draeneï brisés, allié d’Illidan puis traître à sa cause. |
 | Joue un rôle crucial dans la chute d’Illidan. |
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 | Maiev Chantelombre
 | Gardienne de la prison d’Illidan, obsédée par sa capture. |
 | Elle poursuit Illidan jusque dans Outreterre. |
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 | Thrall & Jaina Portvaillant
 | Bien qu’ils soient moins présents, leurs décisions influencent les
événements en Azeroth et Outreterre. |
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 | Zul’jin
 | Chef des trolls Amani, présent dans le raid Zul’Aman (ajouté plus
tard dans l’extension). |
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Pré-patch - Avant la tempête
Tandis que les cicatrices de la guerre contre la Légion se
referment à peine, une nouvelle fracture s’ouvre entre la Horde et l’Alliance.
Des tensions politiques, des trahisons et des attaques ciblées plongent Azeroth
dans une spirale de méfiance et de haine.
Sylvanas Coursevent et Anduin Wrynn se retrouvent à la
croisée des chemins, chacun prêt à défendre sa vision du monde… même si cela
signifie la guerre.
Anduin Wrynn
 | Roi de Hurlevent, jeune dirigeant de l’Alliance. |
 | Porteur d’un idéal de paix, il tente de créer un dialogue avec la Horde. |
 | Initie la rencontre entre les vivants et les Réprouvés. |
Sylvanas Coursevent
 | Chef de guerre de la Horde et reine des Réprouvés. |
 | Méfiante et calculatrice, elle voit l’azérite comme une arme
stratégique. |
 | Sa décision lors de la rencontre à Lordaeron provoque une rupture
définitive. |
Calia Menethil
 | Ancienne princesse de Lordaeron. |
 | Tente de renouer avec les Réprouvés en tant que vivante. |
 | Son apparition bouleverse l’équilibre entre les morts-vivants et les
vivants. |
Magni Barbe-de-bronze
 | Représentant d’Azeroth elle-même, transformé en émissaire cristallin. |
 | Avertit les factions que le monde est mourant à cause de la blessure
infligée par Sargeras. |
 | Introduit le concept d’azérite, ressource centrale du
conflit. |
Alonsus Faol
 | Prêtre mort-vivant, ancien mentor d’Uther. |
 | Cherche à réconcilier les Réprouvés avec la Lumière. |
 | Joue un rôle dans les discussions entre factions. |
Patch 2.1 - Le Temple Noir
Jadis sanctuaire sacré des Draeneï, le Temple de
Karabor est devenu le repaire du mal. Après avoir été souillé par les
orcs démoniaques, puis conquis par le seigneur des abîmes Magtheridon,
il est désormais entre les mains d’un être encore plus redoutable :
Illidan Hurlorage, le Traître.
Depuis son trône dans le Temple Noir, il rassemble une armée de
serviteurs gangrenés, prêt à écraser quiconque oserait défier son règne sur
l’Outreterre.
Illidan Hurlorage – Le Traître
 | Boss final du raid. |
 | Ancien elfe de la nuit, devenu démoniste et seigneur de guerre. |
 | Porte les légendaires Glaives d’Azzinoth, et règne sur
l’Outreterre depuis le Temple Noir. |
 | Figure tragique, à la fois tyran et sauveur incompris. |
Maiev Chantelombre
 | Chasseresse elfe de la nuit, ancienne geôlière d’Illidan. |
 | Présente dans le raid, elle aide les joueurs à traquer et vaincre
Illidan. |
 | Obsessionnelle et inflexible, elle incarne la justice implacable. |
Akama
 | Draeneï brisé, chef des Ashtongue. |
 | Ancien serviteur d’Illidan, il se retourne contre lui pour libérer son
peuple. |
 | Joue un rôle clé dans l’accès au raid et dans la trahison finale. |
Patch 2.3 - Les Dieux de Zul'Aman
Dans les profondeurs de la forêt des Terres fantômes,
les trolls Amani se rassemblent sous la bannière de leur
seigneur de guerre légendaire : Zul’jin. Mutilé, trahi, et
consumé par la haine, il invoque les esprits des anciens dieux animaux pour se
venger des elfes et de la Horde. Le bastion de
Zul’Aman s’ouvre aux aventuriers, mais seuls les plus rapides
et les plus courageux pourront survivre à ses épreuves… et affronter la colère
des dieux.
Zul’jin – Le Seigneur de Guerre Amani
 | Rôle : Boss final du raid Zul’Aman |
 | Contexte : Ancien héros troll, capturé et mutilé par
les elfes, il revient avec une soif de vengeance. Il fusionne avec les
esprits des dieux animaux pour devenir une entité terrifiante. |
 | Citation célèbre : « Vous m’avez pris tout ce que
j’avais… maintenant, je vais tout vous prendre ! » |
Malacrass – Le Sorcier-Docteur
 | Rôle : Conseiller de Zul’jin |
 | Contexte : C’est lui qui propose de canaliser les
esprits des dieux animaux dans les corps des champions trolls. Il est le
maître des rituels sombres et de la magie vaudou. |
 | Impact : Sans lui, le pouvoir des dieux ne serait pas
accessible aux trolls Amani. |
Nalorakk – Avatar de l’Ours
 | Rôle : Premier boss du raid |
 | Pouvoirs : Force brute, transformation en ours |
 | Personnalité : Sauvage et direct |
Akil’zon – Avatar de l’Aigle
 | Rôle : Boss aérien |
 | Pouvoirs : Contrôle des éclairs et des vents |
 | Combat : Fait appel à des oiseaux pour submerger les
joueurs |
Halazzi – Avatar du Lynx
 | Rôle : Boss félin |
 | Pouvoirs : Vitesse, griffes tranchantes, invocation
d’un esprit totem |
 | Style : Combat rapide et imprévisible |
Jan’alai – Avatar du Dragon-faucon
 | Rôle : Boss explosif |
 | Pouvoirs : Feu, bombes, invocations de dragon-faucon |
 | Combat : Gestion de l’espace et des œufs |
Patch 2.4 - La fureur du Puits du Soleil
Le Puits de soleil, source ancestrale d’énergie
arcanique, est sur le point de renaître… mais entre les mains de Kael’thas
Haut-Soleil, corrompu par la Légion ardente. Tandis que les démons se
rassemblent sur l’Île du Puits de soleil, une coalition de héros se forme
pour empêcher la résurrection d’un mal ancien. L’opération Soleil brisé
appelle les plus braves à purifier ce lieu sacré et à affronter l’un des
plus puissants lieutenants de Kil’jaeden.
Kael’thas Haut-Soleil
 | Rôle : Antagoniste principal du patch |
 | Contexte : Ancien prince des elfes de sang, autrefois
noble et idéaliste, il est désormais corrompu par la Légion ardente. Dans la
Terrasse des Magistères, il tente de canaliser le pouvoir
du Puits de soleil pour invoquer Kil’jaeden. |
 | Citation célèbre : « L'heure de la rédemption est
passée. » |
Kil’jaeden
 | Rôle : Boss final du raid Plateau du Puits de
soleil |
 | Contexte : Seigneur démoniaque de la Légion ardente, il
cherche à s’incarner à travers le Puits pour envahir Azeroth. Son apparition
est l’un des moments les plus spectaculaires du jeu. |
 | Combat : Épique, avec des mécaniques complexes et une
mise en scène dramatique. |
Anveena Teague
 | Rôle : Gardienne du Puits de soleil |
 | Contexte : Créée artificiellement par Krasus, elle
incarne l’essence du Puits. Prisonnière de Kael’thas, elle joue un rôle
crucial dans l’issue du combat contre Kil’jaeden. |
 | Destin : Tragique et héroïque, elle se sacrifie pour
empêcher l’incarnation du démon. |
Lor’themar Theron
 | Rôle : Régent de Lune-d’Argent |
 | Contexte : Dirige les elfes de sang loyaux à la Horde.
Il soutient l’Opération Soleil brisé, une faction créée
pour repousser la Légion et purifier le Puits. |
Commandant des Soleil brisé
 | Rôle : PNJ de faction |
 | Contexte : Dirige les forces de l’Opération
Soleil brisé, une coalition de héros de toutes races unis contre la
Légion ardente. |
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