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L’image représente l’intérieur du Prieuré de la Flamme sacrée, un sanctuaire majestueux aux colonnes de pierre et aux arches imposantes baigné dans une lumière dorée émanant d’une flamme centrale. Trois aventuriers se tiennent en position de combat au premier plan, un chevalier en armure bleue avec épée et bouclier, une guerrière en cuir rouge et brun arborant un symbole enflammé sur la poitrine, et un mage encapuchonné tenant un bâton lumineux. Face à eux, le Capitaine Dailcri monté sur sa créature Braise les défie, vêtu d’une armure sombre marquée du symbole de la flamme. À ses côtés, un prêtre fanatique en robe rouge lève une orbe ardente et le Baron Braunpique observe la scène, armé d’un marteau et d’un bouclier. En arrière-plan, un rituel est en cours sur un autel surélevé où un personnage encapuchonné invoque la Flamme sacrée corrompue. L’ambiance est dramatique, les couleurs chaudes du feu contrastent avec les tons froids de la pierre et des armures, et la composition guide le regard vers le cœur du sanctuaire où se joue l’affrontement final.
Prieuré de la Flamme sacrée
Le Prieuré de la Flamme sacrée est un ancien sanctuaire religieux situé à Khaz Algar dans l’extension The War Within. Ce lieu autrefois consacré à la lumière et au feu sacré a été corrompu par des fanatiques qui détournent la Flamme pour des rituels de domination.
Les aventuriers sont envoyés pour purifier le prieuré et empêcher que cette puissance ne soit utilisée contre les habitants de la région. Le déroulement de l’instance commence par l’entrée à l’ouest de Sainte-Chute où les héros affrontent des prêtres fanatiques et des chevaliers Arathi. Le chemin est marqué par des vagues de fidèles et des lieutenants avant d’atteindre les salles principales.
 Le premier boss est Capitaine Dailcri accompagné de sa monture Braise et des ses acolytes  Elaena Braiselanz, Sergent Ma, et Taener Duelmal, Il utilise des cris de bataille, des lancers de lance et des attaques sauvages.  Le second boss est Baron Braunpique, un noble fanatique qui manie marteaux et boucliers. Il invoque un bûcher sacrificiel et utilise des attaques de lumière ardente. Le combat final oppose les aventuriers au cœur du culte de la Flamme sacrée où ils doivent empêcher l’achèvement d’un rituel destructeur. Le but des aventuriers dans le lore est de purifier le sanctuaire, briser l’influence des fanatiques et restaurer la Flamme sacrée à son rôle originel de lumière et de protection.